O Protótipo de Crash Twinsanity: A História por Trás do Game

Crash Twinsanity é um dos jogos mais icônicos do universo de Crash Bandicoot, lançado em 2004 para PlayStation 2 e Xbox. O jogo, desenvolvido pela Naughty Dog e pela Traveller's Tales, trazia uma nova visão para o universo do personagem, com um mundo aberto, novos vilões e muita ação.

Mas você sabia que o protótipo de Crash Twinsanity foi bem diferente do que conhecemos hoje? Neste artigo, vamos falar sobre a história por trás do jogo e como ele chegou ao formato final que marcou época nos consoles da época.

Desenvolvimento do Protótipo

Tudo começou em 2002, quando a Naughty Dog, que havia criado as primeiras aventuras de Crash Bandicoot, decidiu que era hora de revigorar a franquia. A empresa tinha acabado de lançar Jak and Daxter: The Precursor Legacy e decidiu que queria trazer uma nova equipe de desenvolvimento para criar o próximo jogo de Crash.

Assim, a Traveller's Tales foi escolhida para desenvolver o novo título. O estúdio já tinha experiência com jogos de plataforma, tendo trabalhado em diversas séries como Sonic, Lego e Toy Story.

O protótipo de Crash Twinsanity começou a ser desenvolvido pela Traveller's Tales em parceria com a Naughty Dog. A ideia era criar um jogo que trouxesse algumas mudanças em relação às aventuras anteriores de Crash. A primeira delas era a adoção de um mundo aberto, onde os jogadores poderiam passear livremente pela ilha de N. Sanity.

Outros aspectos que foram implementados no protótipo incluíam novos vilões, como uma dupla de cientistas malucos chamados Nitros Oxide e Nefarious Tropy; novos movimentos para Crash, como a possibilidade de usar seu braço como gancho para se movimentar nas plataformas; e mudanças no design dos personagens, incluindo um novo visual para o próprio Crash.

Mudanças no Desenvolvimento

No entanto, durante o desenvolvimento do protótipo, a Naughty Dog e a Traveller's Tales começaram a ter desentendimentos em relação ao rumo que o jogo deveria tomar. Enquanto a Naughty Dog queria manter a essência dos jogos anteriores de Crash, a Traveller's Tales queria fazer mudanças mais radicais, como a inclusão de novos personagens jogáveis e a mudança no visual dos ambientes.

Assim, a Naughty Dog decidiu abandonar o projeto e deixar a Traveller's Tales cuidar do jogo sozinha. Com isso, a equipe do estúdio passou por um grande desafio para concluir o desenvolvimento de Crash Twinsanity.

Muitas mudanças foram feitas no jogo durante esse período. O mundo aberto de N. Sanity foi reduzido e o foco foi colocado em fases mais lineares, com desafios bem definidos. Também foram retirados alguns dos personagens jogáveis que haviam sido criados no protótipo, como Coco Bandicoot e Dingodile.

Outras mudanças no jogo incluem a inclusão de mais cutscenes e aprimoramento da história, com diálogos mais elaborados e cenas de animação para apresentar os personagens e suas motivações.

Lançamento de Crash Twinsanity

Apesar das mudanças drásticas no desenvolvimento do jogo, Crash Twinsanity acabou sendo um sucesso entre os fãs de plataformas. Muitos elogiaram a jogabilidade, especialmente as partes onde os jogadores podiam controlar o próprio neve-tigre. A inclusão de novos vilões também foi bem recebida, especialmente o maluco Nitros Oxide.

Hoje em dia, Crash Twinsanity é lembrado como um dos melhores jogos de plataforma do PlayStation 2, graças à sua ação frenética, desafios divertidos e humor irreverente. Mesmo com as mudanças radicais durante o desenvolvimento, o jogo conseguiu manter a essência dos jogos anteriores de Crash Bandicoot e ainda trazer novidades importantes para a franquia.

Conclusão

O protótipo de Crash Twinsanity é uma parte importante da história dos jogos de plataforma. Mesmo que muitas ideias não tenham sido implementadas na versão final do jogo, é interessante ver como o desenvolvimento de um game pode mudar radicalmente ao longo do tempo.

Crash Twinsanity é um jogo que marcou época nos consoles da época, com sua ação frenética, vilões malucos e novidades como o mundo aberto e novos movimentos para o personagem. Mesmo com as mudanças no desenvolvimento, o jogo conseguiu manter a essência dos jogos anteriores de Crash Bandicoot e ainda trazer inovações importantes para a franquia.

No final das contas, Crash Twinsanity é um clássico dos jogos de plataforma e ainda é lembrado com carinho pelos fãs de todo o mundo.